UE场景编辑/关卡美术设计
1.2-2.4万元/月
更新 2025-12-20 14:11:22
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职位详情
UE4
3-5年
*广州库洛-鸣潮项目,目前UE地编、灯光、动作、UE特效均有岗位空缺,诚邀各位伙伴加入~
岗位职责:
1、负责使用UE引擎进行大型开放世界场景的整合与搭建;
2、利用UE地形系统完成大范围真实感地表与地貌效果的制作;
3、具备良好的灯光布局与构图审美能力,能有效提升场景整体美术表现力;
4、协同策划实现关卡玩法设计,具备独立构思与方案落地的能力;
5、在熟悉项目流程后,可独立推进相关研发管线的执行与优化。
任职要求:
1、美术或相关专业背景,具备3年以上游戏行业经验,有开放世界项目经历者优先;
2、精通UE4引擎相关工具,拥有完整的UE场景整合流程实践经验;
3、有材质编辑器使用基础,掌握一定材质制作技能者更佳;
4、擅长与程序、策划及原画团队协作,在实现美术效果的同时兼顾关卡功能与性能需求;
5、具备扎实的场景审美能力,对光影变化、地形结构、植被分布等细节有敏锐感知;
6、具备较好的模型与贴图制作能力,熟悉关卡美术制作流程,拥有清晰的流程化制作思维与实战经验。
岗位职责:
1、负责使用UE引擎进行大型开放世界场景的整合与搭建;
2、利用UE地形系统完成大范围真实感地表与地貌效果的制作;
3、具备良好的灯光布局与构图审美能力,能有效提升场景整体美术表现力;
4、协同策划实现关卡玩法设计,具备独立构思与方案落地的能力;
5、在熟悉项目流程后,可独立推进相关研发管线的执行与优化。
任职要求:
1、美术或相关专业背景,具备3年以上游戏行业经验,有开放世界项目经历者优先;
2、精通UE4引擎相关工具,拥有完整的UE场景整合流程实践经验;
3、有材质编辑器使用基础,掌握一定材质制作技能者更佳;
4、擅长与程序、策划及原画团队协作,在实现美术效果的同时兼顾关卡功能与性能需求;
5、具备扎实的场景审美能力,对光影变化、地形结构、植被分布等细节有敏锐感知;
6、具备较好的模型与贴图制作能力,熟悉关卡美术制作流程,拥有清晰的流程化制作思维与实战经验。
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