UE场景编辑
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更新 2025-12-21 14:08:41
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职位详情
UE4
3-5年
UE4 · 游戏美术关卡 · UE灯光
1.负责三维模型创建,调整UE4中的材质参数,并对美术资源进行归类、优化与管理;
2.利用引擎资产整合场景,完成灯光布局及光照贴图的烘焙,精准呈现环境氛围;
3.在UE4引擎中执行场景构建工作,包括地形塑造、物件布置、灯光设定、环境配置及视觉特效添加,打造高质量视觉场景;
4.根据项目具体需求制作模型,并对模型结构、纹理材质进行性能适配优化,确保在UE4等实时引擎中的高效运行。
岗位要求:
1.具备出色的场景构造能力、氛围营造技巧、灯光设置与光照烘焙经验,熟悉地形编辑与场景特效(如体积光、体积雾)的应用;
2.拥有扎实的美术基础,良好的形体塑造与色彩把控能力,具备较高审美水平;
3.有3年以上UE4美术相关工作经验者优先考虑。
2.利用引擎资产整合场景,完成灯光布局及光照贴图的烘焙,精准呈现环境氛围;
3.在UE4引擎中执行场景构建工作,包括地形塑造、物件布置、灯光设定、环境配置及视觉特效添加,打造高质量视觉场景;
4.根据项目具体需求制作模型,并对模型结构、纹理材质进行性能适配优化,确保在UE4等实时引擎中的高效运行。
岗位要求:
1.具备出色的场景构造能力、氛围营造技巧、灯光设置与光照烘焙经验,熟悉地形编辑与场景特效(如体积光、体积雾)的应用;
2.拥有扎实的美术基础,良好的形体塑造与色彩把控能力,具备较高审美水平;
3.有3年以上UE4美术相关工作经验者优先考虑。
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