游戏U3D/UE场景编辑
1.6-2.6万元/月
更新 2025-12-21 14:19:54
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UE4
3-5年
Unity3D · UE4
1.负责在UE4引擎中进行灯光、材质、特效等场景内容的搭建,依据画面氛围设计并实现相应的灯光表现。
2.负责美术资源的整理、归档与统一管理。
3.负责场景性能优化与效果调优。
任职要求
1.精通UE4引擎操作,对模型、灯光、材质、后期处理及相关参数设置有深入理解,同时了解引擎其他功能模块。
2.熟悉UE4各核心功能模块,包括模型导入、材质编辑、灯光系统、蓝图逻辑、特效制作及地形编辑,掌握灯光渲染的基本原理与实际应用,了解引擎内镜头动画的制作流程;
3.具备良好的审美能力,擅长氛围营造,熟悉分镜设计、光影布局与色彩搭配;
4.具备较强的沟通协调能力和团队合作意识,工作态度端正,责任心强,积极投入团队协作;
5.有影视级地编灯光经验者亦可胜任,涵盖战斗特效、环境特效及UI特效的制作;
6.能根据项目需求、美术风格与品质标准设计匹配的视觉特效;
7.熟练运用U3D/UE4引擎,结合AE、PHOTOSHOP等常用工具,完成游戏中实时特效的制作;
8.与动画师协同配合,持续优化调整特效表现,确保达到产品所需的最佳视觉效果。
任职要求:
1.热爱游戏行业与美术创作,对高质量游戏美术内容有强烈的热情与追求;
2.大专及以上学历,美术设计类相关专业,具备扎实的美术基础与良好的艺术鉴赏力;
3.熟悉动画基本原理与视觉特效的表现规律;
4.具备3D特效美术相关制作经验者优先考虑;
5.责任心强,具备主动发现并解决工作中问题的能力。
2.负责美术资源的整理、归档与统一管理。
3.负责场景性能优化与效果调优。
任职要求
1.精通UE4引擎操作,对模型、灯光、材质、后期处理及相关参数设置有深入理解,同时了解引擎其他功能模块。
2.熟悉UE4各核心功能模块,包括模型导入、材质编辑、灯光系统、蓝图逻辑、特效制作及地形编辑,掌握灯光渲染的基本原理与实际应用,了解引擎内镜头动画的制作流程;
3.具备良好的审美能力,擅长氛围营造,熟悉分镜设计、光影布局与色彩搭配;
4.具备较强的沟通协调能力和团队合作意识,工作态度端正,责任心强,积极投入团队协作;
5.有影视级地编灯光经验者亦可胜任,涵盖战斗特效、环境特效及UI特效的制作;
6.能根据项目需求、美术风格与品质标准设计匹配的视觉特效;
7.熟练运用U3D/UE4引擎,结合AE、PHOTOSHOP等常用工具,完成游戏中实时特效的制作;
8.与动画师协同配合,持续优化调整特效表现,确保达到产品所需的最佳视觉效果。
任职要求:
1.热爱游戏行业与美术创作,对高质量游戏美术内容有强烈的热情与追求;
2.大专及以上学历,美术设计类相关专业,具备扎实的美术基础与良好的艺术鉴赏力;
3.熟悉动画基本原理与视觉特效的表现规律;
4.具备3D特效美术相关制作经验者优先考虑;
5.责任心强,具备主动发现并解决工作中问题的能力。
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