TA技术美术
2-3.5万元/月
更新 2025-12-21 14:42:58
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技术美术
经验不限
岗位职责:
1、协助美术团队解决日常开发过程中遇到的技术问题,承担美术与程序间的协调沟通工作
2、通过分析Profiler数据并结合美术资源进行性能评估,提出可行的优化策略,并指导美术人员落地实施
3、能够解读现有Shader代码逻辑,进行技术研究与效果优化,实现预期视觉表现
4、排查项目运行中的异常问题,精准定位Bug原因,提供有效的解决方案
5、根据实际开发需要,开发并维护相关编辑器工具
任职要求:
1、掌握影响游戏性能的关键指标,如DC、OverDraw、指令数等,清楚其对GPU和CPU的性能影响
2、熟悉美术各环节的制作流程与标准规范,在角色、场景或特效方向至少具备一项实际开发经验
3、具备良好的沟通协调能力,有与美术团队协作的实际经历
4、了解常用Profiler工具的使用方法
5、具备一定抗压能力,能接受前往深圳出差
1、协助美术团队解决日常开发过程中遇到的技术问题,承担美术与程序间的协调沟通工作
2、通过分析Profiler数据并结合美术资源进行性能评估,提出可行的优化策略,并指导美术人员落地实施
3、能够解读现有Shader代码逻辑,进行技术研究与效果优化,实现预期视觉表现
4、排查项目运行中的异常问题,精准定位Bug原因,提供有效的解决方案
5、根据实际开发需要,开发并维护相关编辑器工具
任职要求:
1、掌握影响游戏性能的关键指标,如DC、OverDraw、指令数等,清楚其对GPU和CPU的性能影响
2、熟悉美术各环节的制作流程与标准规范,在角色、场景或特效方向至少具备一项实际开发经验
3、具备良好的沟通协调能力,有与美术团队协作的实际经历
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5、具备一定抗压能力,能接受前往深圳出差
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