UE场景编辑
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更新 2025-12-21 14:07:04
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UE4
3-5年
UE4 · 美术关卡 · UE灯光
1.负责三维模型创建,调整UE4中的材质表现,并完成美术资源的归类与性能优化;
2.利用引擎资产整合场景,设置光照系统并烘焙光照贴图,精准呈现场景情绪与氛围;
3.在UE4引擎内执行场景构建工作,涵盖地形处理、物体布局、灯光设定、环境配置及视觉特效等,打造高质量场景效果;
4.根据项目具体需求制作模型,并对模型结构、纹理材质进行适配性优化,确保其在UE4等实时引擎中的高效运行。
岗位要求:
1.具备出色的场景构件设计能力、氛围掌控能力、灯光布置与光照贴图烘焙经验,熟悉地形编辑流程及场景特效应用(如体积光、体积雾);
2.拥有扎实的美术基础,良好的形体塑造与色彩运用能力,具备较高审美水平;
3.有3年以上UE4美术相关工作经验者优先考虑。
2.利用引擎资产整合场景,设置光照系统并烘焙光照贴图,精准呈现场景情绪与氛围;
3.在UE4引擎内执行场景构建工作,涵盖地形处理、物体布局、灯光设定、环境配置及视觉特效等,打造高质量场景效果;
4.根据项目具体需求制作模型,并对模型结构、纹理材质进行适配性优化,确保其在UE4等实时引擎中的高效运行。
岗位要求:
1.具备出色的场景构件设计能力、氛围掌控能力、灯光布置与光照贴图烘焙经验,熟悉地形编辑流程及场景特效应用(如体积光、体积雾);
2.拥有扎实的美术基础,良好的形体塑造与色彩运用能力,具备较高审美水平;
3.有3年以上UE4美术相关工作经验者优先考虑。
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