主机客户端开发工程师(NS/PS平台)
1.5-3万元/月
更新 2026-01-13 12:08:00
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职位详情
U3D
3-5年
C# · C/C++ · Unity3D · PlayStation · Unity/Unreal · 主机游戏 · 游戏客户端开发 · switch
墙裂欢迎***+从大厂归来的大佬加入!!!
岗位福利:早十晚七,周末双休,五险一金,年休假,法定节假日,定期团建
岗位职责:
1.负责任天堂Switch(NS)、索尼PlayStation(PS)平台游戏客户端的核心开发工作,基于Unity/Unreal引擎实现跨平台功能落地、系统构建与性能调优。
2.主导主机端底层模块研发,涵盖输入设备兼容(手柄、体感等)、平台SDK接入(NSSDK、PSSDK)、网络传输优化、内存控制及帧率稳定性维护。
3.深度参与主机游戏全周期开发,从需求分析、技术方案制定、代码实现,到测试验证、平台审核(LotCheck、TRC)及最终上线交付,确保项目符合官方技术标准。
4.攻克跨平台适配难题,持续优化主机端资源加载效率、图形渲染表现与内存占用,提升整体用户体验。
5.与策划、美术、测试及后端团队紧密协作,推动项目高效推进,为主机平台提供关键技术支撑,解决研发过程中的核心瓶颈问题。
任职要求:
1.熟练掌握C/C++或C#编程语言,熟悉Unity/Unreal引擎在主机平台的开发流程,深入理解NS、PS平台的技术架构与开发规范。
2.至少具备1款NS/PS平台完整游戏项目的开发与上线经历,了解平台SDK集成方式、认证流程(LotCheck/TRC)及相关发布政策,可独立完成主机端移植与故障排查。
3.精通主机游戏性能调优关键点,拥有内存泄漏修复、帧率提升、加载时间缩短等实际经验,能针对不同主机硬件进行适配优化。
4.具备优秀的团队沟通能力与问题应对能力,能够快速响应项目变化,承压能力强,对主机游戏研发充满热情。
岗位福利:早十晚七,周末双休,五险一金,年休假,法定节假日,定期团建
岗位职责:
1.负责任天堂Switch(NS)、索尼PlayStation(PS)平台游戏客户端的核心开发工作,基于Unity/Unreal引擎实现跨平台功能落地、系统构建与性能调优。
2.主导主机端底层模块研发,涵盖输入设备兼容(手柄、体感等)、平台SDK接入(NSSDK、PSSDK)、网络传输优化、内存控制及帧率稳定性维护。
3.深度参与主机游戏全周期开发,从需求分析、技术方案制定、代码实现,到测试验证、平台审核(LotCheck、TRC)及最终上线交付,确保项目符合官方技术标准。
4.攻克跨平台适配难题,持续优化主机端资源加载效率、图形渲染表现与内存占用,提升整体用户体验。
5.与策划、美术、测试及后端团队紧密协作,推动项目高效推进,为主机平台提供关键技术支撑,解决研发过程中的核心瓶颈问题。
任职要求:
1.熟练掌握C/C++或C#编程语言,熟悉Unity/Unreal引擎在主机平台的开发流程,深入理解NS、PS平台的技术架构与开发规范。
2.至少具备1款NS/PS平台完整游戏项目的开发与上线经历,了解平台SDK集成方式、认证流程(LotCheck/TRC)及相关发布政策,可独立完成主机端移植与故障排查。
3.精通主机游戏性能调优关键点,拥有内存泄漏修复、帧率提升、加载时间缩短等实际经验,能针对不同主机硬件进行适配优化。
4.具备优秀的团队沟通能力与问题应对能力,能够快速响应项目变化,承压能力强,对主机游戏研发充满热情。
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